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浅析javascript中事件流的内容

2020-11-27 来源:爱go旅游网
这篇文章给大家介绍的内容是关于浅析javascript中事件流的内容,有着一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下。

事件通常与函数配合使用,这样就可以通过发生的事件来驱动函数执行,事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为

绑定事件

首先我们要先绑定事件 绑定事件有三种

1)在DOM元素中直接绑定,我们可以在DOM元素上绑定onclick、onmouseover、onmouseout、onmousedown、onmouseup、ondblclick、onkeydown、onkeypress、onkeyup等等

只可以执行一次 多次使用会跟随文档流所覆盖
 <p id="box1"></p>
 <script>
 var box1=document.getElementById("box1");
 box1.onclick=function(){
 alert("你瞅啥")
 }
 box1.onclick=function(){
 alert("瞅你咋地")
 }
 </script>
 只弹出一个 瞅你咋地 你瞅啥被覆盖

2)在JavaScript代码中绑定,在JavaScript代码中(即 script 标签内)绑定事件可以使JavaScript代码与HTML标签分离,文档结构清晰,便于管理和开发

<p id="box1"></p>
<script>
 var box1=document.getElementById("box1");
box1.onclick = function () {
 alert("不服就干");
 }
 </script>

3)使用事件监听绑定事件
绑定事件的另一种方法是用 addEventListener() 或 attachEvent() 来绑定事件监听函数

 <p id="box1"></p>
 <script>
 var box1=document.getElementById("box1");
 box1.addEventListener("click",function(){
 alert("再瞅个试试")
 },false)
 //默认值为false 可以省略不写

 box1.addEventListener("click",function(){
 alert("试试就试试")
 }) //默认值为false 可以省略不写
 </script>
 两个都可以正常弹出 跟随文档流执行

事件流过程

冒泡 捕获

DOM标准规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段和事件冒泡阶段。
捕获型事件流:事件的传播是从最不特定的事件目标到最特定的事件目标。即从外部到内部。

冒泡型事件流:事件的传播是从最特定的事件目标到最不特定的事件目标。即从内部到外部

![图片描述

我们有以下代码 点击box3的时候 跟随图片描述 捕获 冒泡
<body>
 <p id="box1">box1
 <p id="box2">box2
 <p id="box3">box3</p>
 </p>
 </p>
</body>
<script>
 var box1=document.getElementById("box1");
 var box2=document.getElementById("box2");
 var box3=document.getElementById("box3");
 box1.addEventListener("click", function () {
 console.log("捕获box1")
 }, true)
 box2.addEventListener("click", function () {
 console.log("捕获box2")
 }, true)
 box3.addEventListener("click", function () {
 console.log("捕获box3")
 }, true)

 box1.addEventListener("click", function () {
 console.log("冒泡box1")
 }, false)
 box3.addEventListener("click", function () {
 console.log("冒泡box3")
 }, false)
 box2.addEventListener("click", function () {
 console.log("冒泡box2")
 }, false)

</script>

在处于目标阶段的时候 就是在本文中点击box3的时候 如果把冒泡写在捕获前面 会跟随文档流所执行 导致先冒泡 再捕获 这一点一定要注意 如以下
图片描述

图片描述
如同图中所示 输出时顺序和你写入时顺序有关

事件委托

什么是事件委托:
事件委托——给父元素绑定事件,用来监听子元素的冒泡事件,并找到是哪个子元素的事件
事件委托三部曲:
第一步:给父元素绑定事件
给元素ul添加绑定事件,通过addEventListener为点击事件click添加绑定
第二步:监听子元素的冒泡事件
这里默认是冒泡,点击子元素li会向上冒泡
第三步:找到是哪个子元素的事件
通过匿名回调函数来接收事件对象,通过alert验证

 <p>
 <ul>
 <li>1</li>
 <li>2</li>
 <li>3</li>
 <li>4</li>
 <li>5</li>
 <li>6</li>
 <li>7</li>
 <li>8</li>
 <li>9</li>
 <li>10</li>
 </ul>
 </p>
 <script>
 var show=document.getElementsByTagName("ul")[0];
 show.addEventListener("click",function(){
 alert("hello")
 },false)
 </script>

图片描述

如图所示

阻止事件

  • 阻止冒泡

  • 我们在上文写了冒泡事件 既然它能冒泡 如果我们不想用这个效果了 那么我们有办法阻止它吗?答案是肯定的。我们直接看代码,能够更加明了

    <body>
     <p id="box1">
     <p id="box2"></p>
     </p>
    </body>
    <script>
     var box1 = document.getElementById("box1");
     var box2 = document.getElementById("box2");
     box1.addEventListener("click", function () {
     alert("我是第box1")
     })
     box2.addEventListener("click", clickStop)
     //设置函数 阻止box2冒泡事件 当点击第二次时 阻止冒泡事件
     var num = 0;
     function clickStop() {
     if (num >= 1) {
     box2.addEventListener(clickStop)
     } else {
     alert("我是box2");
     num++;
     }
     }
    </script>

    第一次点击
    图片描述
    图片描述

    当我们第二次点击的时候 只会弹出一个box1 ,阻止了box2的第二次冒泡
    图片描述

  • 阻止默认事件

  • 在我们网页中 如果我们点击右键是不是会弹出一个框,这里我不会截图 就不给大家展示了,里面会有刷新、粘贴、复制、剪切等等按钮 这个就是浏览器的右键默认事件,我们来尝试下看能不能把它给阻止了。

    <script>
     var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
     window.oncontextmenu = function (event) {
     //关闭右键浏览器默认样式
     event.preventDefault();
     }
     </script>

    有兴趣的话我们还可以把它变成自己的

    <style>

     {
     margin: 0;
     padding: 0;
     }
     .box {
     width: 100px;
     display: none;
     position: relative;
     }
     ul {
     list-style: none;
     border: 1px solid rgb(85, 74, 74);
     }
     ul li {
     line-height: 30px;
     }
     .box ul li:hover {
     background: rgb(224, 208, 208);
     }
    </style

    <p class="box">

     <ul>
     <li>重新加载</li>
     <li>返回上一页</li>
     <li>另存为</li>
     <li>翻成中文</li>
     <li>投射页面</li>
     </ul>
    </p>
    <script>
     var box = document.getElementsByClassName("box")[0];
     window.oncontextmenu = function (event) {
     //关闭右键浏览器默认样式
     event.preventDefault();
     //设置自己的样式
     var x = event.clientX;
     var y = event.clientY;
     box.style.left = x + "px";
     box.style.top = y + "px";
     box.style.display = "block";
     }
     window.onclick = function () {
     box.style.display = "none"
     }
    </script>

    在页面中点击右键就变成了下面这个效果图片描述

    鼠标事件

    DOM3级事件中定义了9个鼠标事件。
    click:点击触发 鼠标左键或者回车键
    mousedown:鼠标按钮被按下时触发。不能通过键盘触发。
    mouseup:鼠标按钮弹起时触发,同样不能被键盘触发
    dblclick:双击鼠标左键时触发。
    mouseover:鼠标移入目标范围中。鼠标移到其后代元素上时会触发。
    mouseout:鼠标移出目标元素上方。
    mouseenter:鼠标移入元素范围内触发,该事件不冒泡,即鼠标移到其后代元素上时不会触发。
    mouseleave:鼠标移出元素范围时触发,该事件不冒泡,即鼠标移到其后代元素时不会触发。
    mousemove:鼠标在元素内部移到时不断触发。

    下面给大家列举几个

    <p id="box"></p>
     <script>
     var box=document.getElementById("box");
     //鼠标点击事件
     box.onclick=function(){
     alert("hello")
     }
     </script>

    mouseup:鼠标按钮弹起时触发,同样不能被键盘触发

     <style>
     #box{
     width: 200px;
     height: 200px;
     background: gray;
     margin: 100px auto;
     }
     </style>
    </head>
    <body>
     <p id="box"></p>
     <script>
     var box=document.getElementById("box");
     // 鼠标抬起时触发
     box.onmouseup=function(){
     alert("鼠标抬起")
     }
     </script>

    mouseover:鼠标移入目标范围中。鼠标移到其后代元素上时会触发
    //当鼠标进入box区域弹出显示框

     box.onmouseover=function(){
     alert("我进来了")
     }
    mousemove:鼠标在元素内部移到时不断触发。
     box.onmousemove=function(){
     console.log("自由的行走")
     }
     会不断的被触发,移动一次触发一次![图片描述][9]

    键盘事件

    1. keydown():

      按键按下时,会触发该事件;

    <body>

    <input type="text" id="btn">
    <script>
     //onkeyup 鼠标抬起 触发
    var btn=document.getElementById("btn");
    btn.onkeydown=function(){
    // console.log(222);
    }
    </script>
    2. keyup();
    
     按键松开时,会触发该事件;

    <body>

    <input type="text" id="btn">
    <script>
     //onkeyup 鼠标抬起 触发
    var btn=document.getElementById("btn");
    btn.onkeyup=function(event){
     console.log(111);
    }
    </script>
    3. keypress();
    
     敲击按键时触发,和keyup()大致相同 我找了很多资料 却还是没有明确的区别 希望有大佬指点下
    <body>
    <input type="text" id="btn">
    <script>
     //onkeyup 鼠标抬起 触发
    var btn=document.getElementById("btn");
    btn.onkeypress=function(event){
     console.log(111);
    }
    </script>

    HTML事件

    1.onload 文档加载完成后执行函数

    <script>
     window.onload = function (event) {
     console.log(event)
     }
     </script>

    2.select 被选中的时候使用 我的理解是在input中 选中的时候

     <input type="text" id="one">
     <script>
     var one = document.getElementById("one");
     one.onselect=function(){
     console.log("你瞅啥")// 在文本框中输入文本 选中时显示
     }
     </script>

    3.onchange 当内容失去焦点的时候或者改变的时候触发

     <input type="text" id="one">
     <script>
     var one = document.getElementById("one");
     one.onchange=function(){
     console.log("hello") //当把焦点从文本框中挪移出 比如回车或者点击空白区域
     }
     </script>
    1. focus 得到光标的时候使用

     <input type="text" id="one">
     <script>
     var one = document.getElementById("one");
     one.onfocus=function(){
     console.log("hello") //把鼠标点击到文本框中控制台
    输出 } </script>

    5.resize 窗口变化时

     <input type="text" id="one">
    <script>
     window.onresize=function(){
     console.log("变化了") //变化窗口大小 控制台
    输出 } </script>
    Top